安易な方向に走り過ぎた結果。としか思えないが・・・

1に2にも売上げ。という考え方と、欧米と日本での開発の考え方、手法が全く違うことが原因。

旧来のもの(鉄板と俗にいう)を踏襲することが責務だと考えている首脳陣たちばかり。
日本では通用しても、世界では通用しない。という認識がほぼゼロ。

結局、マーケット相手を日本国内でしか見れない日本のメーカー。

構造的なもの、世襲的な制度などなどが足を引っ張っているように思う。


日本製ゲームのガラパゴス化 DS大ヒットの皮肉な落とし穴 (産経新聞) - Yahoo!ニュース
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